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【热门】幼儿园教案合集10篇

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作为一位兢兢业业的人民教师,时常会需要准备好教案,借助教案可以让教学工作更科学化。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的幼儿园教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【热门】幼儿园教案合集10篇

幼儿园教案 篇1

一、 教材的选择

做菜首先要买菜。买什么菜,要买多少菜都要慎重考虑,要考虑吃饭人的口味喜好、胃口大小,如果买的菜是人家不喜欢吃的,或者菜烧多了吃不了烧少了又不够吃,那这顿饭都是做得不成功的。也就是说,我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。

如小班儿歌教学《过桥》,正是考虑到小班是幼儿书面语言发展的基础阶段,简短而又朗朗上口的儿歌正是促进幼儿语言发展的最好载体。选择这个内容就是觉得这首儿歌的动作性很强,符合小班幼儿爱动的特点,很适合小班的孩子学习。而且,我觉得这个内容还有很强的情境性,可以籍此把幼儿带到儿歌所特定的情境中,从而使幼儿身临其境地感觉儿歌,学习儿歌。

儿歌《太阳和月亮》也是同样的道理,儿歌的语言浅白、逻辑性强、情境明显,而且有利于幼儿创造性思维的发展,所以选择在小班阶段进行教学。

二、 目标的确定

确定一个活动的目标就如在现有的材料中确定做什么菜、做几个菜,让人吃了这些菜后吸收怎样的营养,在哪些方面有多少的提高。比如补充多少维生素,多少蛋白质等等。

活动目标主要从三个方面来确定:1、知识 2、能力 3、情感

如儿歌《过桥》的目标是:

1、 学习口齿清楚、声音自然地朗读诗歌。

2、 尝试简单地仿编。

3、体验活动的乐趣。

目标1学习朗读、学习儿歌是知识层面的,是知识的积累和巩固;目标2尝试简单地仿编是能力层面的,是能力的提高和锻炼;目标3体验活动的乐趣是情感层面的,是情绪的体验和表达。

当然,在确定目标时虽然基本是从以上三个方面来考虑,但也不是说每个活动设计都是这样三条目标,有时候也可以结合起来,而且可以根据每个活动的侧重点来安排目标的前后。如儿歌《太阳和月亮》的目标就是这样的:

1、 能积极地参与活动,体验诗歌带来的乐趣。

2、尝试创编诗歌,激发幼儿的创造精神。

目标1中参与和体验就包含了知识和情感两方面的内容,参与活动就是在活动中学习儿歌,完成知识上的学习和积累;体验乐趣就是情感方面的感受。目标2中的创编和激发就是能力方面的培养,使幼儿的创造能力有了一定的提升,创造精神也有了开拓。而且在两个目标中显然体验是更为重要的,因些放在第一目标中。也就是说,在不同的活动中,有时候是知识目标最为重要的,有时候是情感目标最为重要的,而有时候是能力目标最为重要的,可以在目标的排序中体现出来。如果是三者并重的,那就可以按照知识、能力、情感来排列。

三、 流程的设计

流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。

一盘菜能不能在第一时间引发食者的食欲,我觉得菜的色很重要;一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。

如在《过桥》的第一环节中,开始我就让幼儿以小动物的身份进场,加上场景的布置(草地、小桥),很快就把孩子带入了儿歌的情境,为儿歌的学习制造了气氛。并在导入课题时渗透安全教育,让他们过桥的时候要注意安全,其实也是把孩子的注意力引到过桥本身上,避免出现诸如玩水等与本课关系不大的情况。

而在《太阳和月亮》的第一环节中也是创设好夜晚的情境(关灯,拉上窗帘),自然带幼儿进入:天黑了,回家睡觉了。并初步感受诗歌情境中的安静。一、二分钟后开灯、拉开窗帘,表示天亮了,很自然地进入第二情境也是第二环节的学习。

一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。就如上菜的顺序,先来点开胃的,然后才是主菜,最后还来点水果。在吃主菜时,既要考虑到味道,又要考虑到营养,也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。现在以《过桥》为例重点讲一下设计的流程和其中设计者一些隐性的理念。

环节二

让幼儿过桥并提问你是怎么过桥的,了解幼儿已有经验及其是否能用语言表达,教师在这一环节中有意识地按幼儿说的把语言完整化,儿歌化。再用一个小故事引起幼儿观看课件的兴趣,同时完整地欣赏儿歌,在幼儿心里留下一个完整的印象。在逐一欣赏小动物过桥时分句欣赏儿歌,让每一句儿歌与相应的动物相匹配,加深印象并适时地把一动物过桥的动态用儿歌的语言表述出来,为之后的完整学念儿歌打好基础。

这两个环节的设计其实都在为幼儿学习儿歌服务,都是围绕过桥的主题在展开活动,把幼儿的原有经验逐步提升为儿歌语言。

环节三

让幼儿学小动物过桥,体验小动物过桥时的心情、动作。因为这时候,孩子们看了动物过桥,学了儿歌,已经跃跃欲试地很想自己动一动了,这一环节的设计既满足了幼儿想动的欲望,其实也是发展了孩子的身体动作,给整个活动增添了趣味性。跳舞庆祝过桥成功,给幼儿一个渲泄快乐的平台,让幼儿体验快乐,感觉快乐,分享快乐。

环节四

在这时设计一个仿编的环节,是因为孩子们已经有了较为丰富的感性经验,儿歌的语言也已经比较熟悉。我自己用一些动物的小图片来启发幼儿思考、模仿,是给幼儿一个学习的延续,让他就儿歌以外的小动物是如何过桥这一问题去思考,去模仿该动物的动态、动作。并把这一事件编成儿歌,用儿歌的语言来表述出来。

环节五

最后一个环节我以小青蛙的话提醒“小动物”回家来结束本次活动,这与开始的带“小动物”们出来玩想呼应,使整个活动给人以一种完整的有始有终的感觉。

在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。

在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,正如一盘好菜吃完了还口有余香,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。

四、 教具的准备

教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的设计和准备即要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要。

教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦,如在《过桥》中如果考虑到美观,可以在草地上再放些花朵,可这样一来就容易把幼儿的注意力转移到不重要的地方去,大则引起混乱、离题而去、不可收拾,小则多花心思转移幼儿的目光,把孩子的思绪拉回到活动中来,样多此一举的教具准备就大可不必。

教具的制作要精巧,但不要花俏。可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。

在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。

五、 教案的要素

一个完整的活动设计包含四个要素,即上面说到的四个大点:

1、设计意图,也可以是教材分析

2、活动目标

3、活动准备

4、活动过程

如有必要,还可以加上第五点:活动延伸。

总之,要写好教案,首先要选择适合各年龄层次的幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一个环节都要切实为目标服务,以达到教得轻松、学得开心的目的,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。

幼儿园教案 篇2

一、活动目标:

1、理解古诗的内容,学习有节奏地朗诵古诗,感受韵律美。

2、理解古诗中有关字词的含义,萌发对祖国的美好河山的喜爱。

3、领会古诗蕴含的寓意和哲理。

4、愿意欣赏古诗,感知古诗语言的优美,风趣。

二、活动准备:

1、幼儿用书19页。

2、挂图《绝句》。

3、语言磁带。

三、活动重点:

学习有节奏地朗诵古诗,感受韵律美。

四、活动难点:

理解古诗中有关字词的含义。

五、活动过程:

1、出示挂图,激发幼儿学习兴趣。

2、启发幼儿讲述画面内容,学习古诗。

(1)教师以提问的方式启发幼儿描述画面内容。

(2)在幼儿讲述的基础上,用古诗的第一句话进行概括,学习相关字词。

3、完整地欣赏古诗。

(1)这四副图连起来就变成了一首优美的诗,题目叫《绝句》,大家来欣赏一下吧。

(2)播放录音,幼儿欣赏,进一步学习古诗《绝句》。

(3)引导幼儿理解古诗的内容和意境。

4、幼儿和老师一起朗诵古诗。

5、简要介绍古诗的作者--杜甫。

六、教学反思:

学习古诗《绝句》时,我请两位会念的幼儿当小老师,孩子们都学得特别认真,始终关注两位"小老师",没几遍孩子们都会背了。学会后,孩子们都争先恐后的要当"小老师",我满足了小朋友的愿望。对于孩子来说,老师在他们心目中是多么神圣与伟大,而在实践中他们又有了切身的体会。此后,孩子们学诗的兴趣日益浓厚,更主要的是它使自信回到了孩子的脸上体验到了学习的快乐,作为老师又何乐不为之呢?

幼儿园教案 篇3

活动目标:

1、学习用正确的方法自己洗脸。

2、愿意在点心后、进餐后、体育活动后将自己的脸洗干净。

活动重点:

学习用正确的方法洗脸。

活动难点:

活动后能将自己的脸洗干净。

活动准备:

苍蝇手偶一个、兔子手偶一个、每人一面小镜子、一块湿毛巾、一个娃娃。"苍蝇叫"音乐、轻音乐各一段活动过程:

一、故事《小花脸》引发幼儿洗脸的需求

1、教师讲述《小花脸》的故事。

2、提问:苍蝇为什么要在"小花脸"的周围飞来飞去?妞妞后来是怎么做的?

3、教师总结:小脸脏脏的很容易把苍蝇、蚊子吸引过来,所以我们一定要学会把小脸洗干净。现在请小朋友们拿出镜子照照,我们的小脸干不干净,不干净苍蝇要飞来找你的噢。

二、照照小脸,找找小花脸

1、幼儿拿出自己的小镜子找找,看看眼睛、鼻子、嘴巴、脖子、耳朵是否干净。

2、讨论:我们的小花脸是怎么来的呢?(上课前吃了什么?)当小脸脏了的时候我们应该怎么做?要请谁来帮忙呢?

3、教师总结:幼儿吃了点心之后没把脸洗干净,所以成了小花脸。当脸脏了的时候,需要请毛巾来帮忙。

三、学习按正确的方法洗脸

1、提问:毛巾应该怎么擦?要擦脸上的哪些部位?(幼儿回答,出示图)2、教师念儿歌,并排列洗脸步骤图。

3、幼儿看着洗脸步骤图,跟着教师边朗诵边用毛巾学习洗脸。(2次)四、游戏(放轻音乐)师:我们都已经学会给自己洗脸了,现在请小朋友们边跟着老师念儿歌,边给自己的娃娃洗洗脸。

娃娃们都洗干净了,我们抱着娃娃出去玩吧。

附:故事《小花脸》:

"嗡嗡嗡···嗡嗡嗡···"一直饥饿的苍蝇瞪着眼睛在飞来飞去找吃的。它飞到一只满脸沾有西瓜汁和雪糕浆的小白兔面前停住了。

"你是谁呀?"苍蝇好奇的问道。

"我叫妞妞"小白兔伸出脏手指着自己说道。

"先让我闻闻。不,你不是妞妞。你是西瓜。噢。或者是牛奶!恩。。好浓的牛奶味儿啊。好甜呀。"苍蝇高兴的在妞妞的脸上舔起来。

"哎呀。你真讨厌!快走开快走开!水龙头爷爷,大毛巾阿姨,你们快来呀!"妞妞喊道。

水龙头爷爷来了,仰起脖子哗哗哗···大毛巾阿姨来了,甩起身子擦擦擦···不一会儿,大花脸不见了。一个漂亮可爱的妞妞出现了。苍蝇吓的"嗡嗡嗡"的叫着,飞到远远的地方去了。

儿歌:《洗脸歌》

双手拿起小毛巾,平平整整放手心,洗洗眼睛擦擦鼻,洗洗嘴巴擦擦颈,最后洗洗小耳朵,小脸洗的真干净。

幼儿园教案 篇4

教学目标

1、倾听故事,理解故事有趣的情节,能够大胆的讲述。

2、学习故事中的词语

3、能够通过说一说、画一画来感受故事的主角艾玛,善用自己的与众不同,转换为他独特的幽默感,带欢乐。

教学过程

 一、导入

1.大家还记得上次课中的花格子大象艾玛吗?它是什么颜色的?和其它的大象有什么不同?

2.复述故事:有一群大象,他们有的年轻,有的年老,有的高,有的胖,他们都很快乐,但他们是一种颜色,只有艾玛除外。我们来看看艾玛身上有那些颜色呢?

3.艾玛和其它大象灰灰的颜色不一样,他就是一只花格子颜色的大象,他喜欢讲笑话,有他在绝不冷场,他是大家的开心果。今天老师接着带来一个关于艾玛的故事——《艾玛过化妆节》。

 二、看绘本故事

(一)看绘本封面了解作者大卫.麦基。大卫·麦基,英国著名儿童文学家、画家,在欧洲享有“当代寓言大师”之称。大卫出生在英国的一个小城,中学毕业后进入普利茅斯艺术学院接受正统的绘画训练。他从小听母亲、老师讲故事,长大后也喜欢给朋友讲故事。大卫擅长编有趣的故事,画有趣的图画,让小朋友在快乐中健康成长、发现人生。他的作品成功塑造了许多有趣的角色,其中最著名的就是“花格子大象艾玛”。《花格子大象艾玛系列》迄今已被译成二十多种文字,深受世界各地儿童的喜爱。大卫一年中分别住在法国尼斯、巴黎和英国伦敦,他最喜欢尼斯的阳光和宽敞的工作室。

(二)阅读绘本

1.要过化妆节了,快乐的艾玛却不大开心,这是为什么呢?(让学生猜测)师讲述故事第一页,学习词:独一无二

2.艾玛一路走一路想:这里太静了,该开个什么玩笑的让这儿热闹热闹。他来到池边,在池水里照照。“你好,艾玛,”他对水里自己的影子说,“你给了我一个好主意。谢谢你。”艾玛有了什么好主意,小朋友赶快猜一猜。(提醒学生注意倒影,说明有两个艾玛)

3.师:怎样变出两个艾玛呢?

让学生大胆进行猜测,训练说话师讲述5到8页故事,学习词:漫漫长夜

4.师讲述9到10页,学习词:四面八方。谁来说说这是怎么回事呢?到底谁是真正的艾玛?

5.师讲述11到12页,有什么办法能把真正的艾玛找出来呢?

6.师讲述13到16页,学习词:糟糕。另一只象为什么说艾玛不能和我们一样,没有了艾玛,事情就完全不对了呢?“什么办法都试试,只要你变回原来的样子”从这句话可以看出什么?大象们是多么希望艾玛变回原来的样子呀!(师生练习这段对话)

7.师讲述17到21页,学习词:气喘吁吁、鸦雀无声、水淋淋、湿漉漉、恶作剧。

8.当大象们知道艾玛和他们开了一个玩笑时,他们是怎么做的呢?师讲述最后一页。

(三):学了这个故事,你喜欢艾玛吗?为什么?

 三、绘本作业

画一画、写一写,艾玛和大象之间还会发生什么有趣的故事呢?

幼儿园教案 篇5

目标

使幼儿懂得团结合作的重要,培养合作。

准备

各种头饰、道具、布带若干。

过程

活动(一)

1.讲故事《拔萝卜》。讲完后,引导幼儿理解“团结起来力量大”的主题。

2.故事表演《拔萝卜》。体会团结的重要性和合作成功的愉快。

活动(二)

游戏《两人三足走》。两人一组并肩站好,将两人靠近的各一只脚用布条捆住,形成“两人三足”,让孩子分散练习,熟练后,可两对两对比赛。

建议

1.此类活动可在日常活动中随时进行。如组织大型积木建筑比赛,共同移动重物等。

2.幼儿进行活动(二)若有困难,可换其他活动,以免出危险。(完)

幼儿园教案 篇6

一、设计思路:

六月是毕业的季节,大班的小朋友们也即将迎来毕业,进入小学读书。幼儿园和小学有很多的'不同之处,为了更好的做好幼小衔接,让孩子们了解小学生活,向往小学生活,我根据“我要上小学”的这一个主题活动,设计了本次活动。通过活动让孩子们了解小学生的值日生内容,体会做值日生光荣的美好情感。

二、活动目标:

1、了解小学值日生的任务,能根据图表提示协商选择值日生。

2、体会做值日生的光荣,有做小学生的美好愿望。

三、活动准备:

小学值日生录像、值日生表格、小学值日生劳动ppt、幼儿姓名贴纸。

四、活动过程:

一)了解小学值日生内容

提问:1、孩子们,你们在幼儿园里做过值日生吗?做一名值日生都要做些什么事情呢?

2、你们马上就要上小学,成为一名小学生了,小学生也要做值日生,那小学里的值日生都要做些什么事情呢?(幼儿猜测)

3、我们一起来看看小学里德值日生他们在做什么?(看视频)

提问:1、小学里的值日生做了哪些事情?

小结:原来小学值日生要做许多事情呀,要开关门窗、擦黑板、擦桌椅、收发作业本、扫地、拖地板。

二)感受做值日生的快乐

提问: 1、值日生要做的事情还真多,你们觉得做值日生是件开心的事情还是不开心的事情?

追问:值日生要做那么多事情,为什么还觉得很开心呢?

提问:(播放视频)小学生是怎么说的?

小结:小学值日生就是老师的小帮手,用自己的劳动为大家服务,让同学们能够在整洁的教室里学习。是一件既开心又光荣的事情。

三)讨论小学生值日表

提问:那么小学生值日每天是怎么安排的呢?都由谁来做值日生呢?(出示小学生值日表)

(1)、了解表的含义

提问:1、这张是什么表格呀?小学生值日表是干什么用的?

2、谁能看懂这张表格?这张表上有些什么?

3、这些数字、文字都代表什么意思呢?

横向——一周哪几天要做值日生的

纵向1——一共要做几项内容

纵向2——需要做哪些事情

纵向3——每项需要几个值日生完成

小结:原来从这张值日生表上,我们可以知道值日生一周里哪几天需要值日,每天有哪些任务,每项任务需要几个人完成。

提问:今天是星期几呀?那么我们一起来学做星期五的值日生吧。

(2)、根据图表提示协商选择值日生内容

要求:这是星期五一天的值日任务,仔细想一想,你想选择什么任务,然后请你们根据表上的要求,然后把贴在自己身上的名字贴在你想要选择的任务后面。

——幼儿选择任务并贴上自己的名字。

(3)、交流分享

提问:1、看看,你们的选择有什么问题吗?

2、请你介绍一下你选择了什么任务。

小结:小学生值日表的作用真大,让我们清晰地知道自己每天承担的值日任务是什么,大家一起合作可以又快又好的完成所有的值日生任务。

幼儿园教案 篇7

设计背景

学前班的孩子的协调能力还不是很好,况且他们的角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“小白兔”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《跳房子》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能增强圣体的协调性和感受音乐游戏所带来的乐趣。

活动目标

1、熟悉音阶并能跟着琴声唱出来。

2、练习单跳双落协调地行进跳。

3、培养幼儿自觉遵守游戏规则的良好习惯。

4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

重点难点

1、 熟悉音阶并能协调地行进跳。

2、 跟着音乐协调地行进跳。

活动准备

《跳房子》歌曲录音带,录音机一台,粉笔若干,在场地上画4个大“房子”图。

活动过程

一、练声

1、教师引导幼儿观察地面上有什么?

2、师:这幢房子可有趣了,你每跳一层它就会发出一个好听的声音, 不信你们来试试吧!

3、练习音阶

请个别幼儿尝试,鼓励他们用不同的跳跃方式,可以单脚跳也可以双脚跳还可以单脚双脚轮换着跳,教师则根据幼儿跳的情况弹奏出相应的音并引导其他幼儿把音阶唱出来。

过渡语:这么好玩的音乐房子谁还愿意来跳呢?我来问一问。

二、游戏

1、个别幼儿尝试玩游戏

(1)教师唱1~2小节并请幼儿也唱着回答“我来跳,我来跳”

(2)教师唱5~6小节并请幼儿唱着回答“我能跳得好”

(3)教师请一名幼儿跳房子,大家齐声喊“预备跳”

(4)跳房子的幼儿根据大家唱的节奏跳

2、分组玩游戏

(1)每组找一幢房子玩跳房子游戏若干遍

(2)变换节奏进行游戏

加快音阶的节奏要求幼儿跳的速度要跟上节奏的变化,如果跟不上就停止游戏一次

三、延伸活动

在户外活动中开展此游戏

教学反思

根据我的设想是先教会幼儿歌曲,然后再带领幼儿游戏。在活动过程中,我却发现幼儿一听我说这节课是音乐游戏后,他们只想到了做游戏,让他们学唱歌曲,他们根本无法静下心来,只学唱了两遍后,他们就迫不及待了。有几个小朋友还不停地问:“吕老师,游戏怎么做?”看到这个状况,我感到再让小朋友学唱下去的话,也是徒劳无功。既然,小朋友要急着做游戏,何不顺着他们的兴趣,让他们边学唱边做游戏呢。接着,我就讲解了游戏的玩法和规则,然后让幼儿边学唱边玩游戏。幼儿游戏做得很投入,唱也唱得很认真。整个活动,就这样一直边做游戏边唱歌,后来,小朋友已经把歌曲也学会了。活动要结束了,小朋友还想玩,由于下个活动的时间安排也很紧,所以只能结束这个活动。在让小朋友喝水,上厕所的时候,我看到有几个小朋友自己组织幼儿还在玩,直到下个活动要开始了才停下。在这个活动中,首先我看到了游戏在幼儿学习中的兴趣,还让我体会到了,《保教指南》中提到的“善于发现和捕捉突发性的教学问题,在观察基础上合理分析,灵活调整教学目标,改进教学方法”的重要性。

本来我以为这个游戏还挺简单的,活动中跳了以后好像没有几个孩子能跟上节奏跳的,也许之前学跳和跟节奏跳要分开练习,然后再合并游戏,这样更会顺点,如果有困难,先这样试试。

小百科:房子是一个汉语词汇,读音为fáng zi,指供人类居住、从事社会活动或供其他用途的建筑物。

幼儿园教案 篇8

活动目标

1、 让幼儿想象梦游太空世界和未来,激发幼儿创造性绘画的热情和兴趣。

2、 指导幼儿充分发挥想象力,画出太空中的一些新式飞行器,并大胆用拟人化的手法表现星星、月亮。

3、 培养幼儿绘画的想象力和创造力。

4、 幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5、 能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

教学重点、难点

教学重点:让幼儿发挥自己的想象,并能大胆画出来。

教学难点:拓展幼儿想象的空间,让幼儿自由发挥,不限制其创意。

活动准备

油画棒、图画纸、毛笔、水笔颜料、调色盘、太空背景图等

活动过程

一、 激趣导入:

1、 让幼儿闭着眼,静静听教师随音乐讲述。

2、 在梦游中,以问答的形式丰富幼儿对太空的想象。

二、 分组活动:

1、 幼儿自由组合,四人一组,讨论并动手设计几款飞行器,再从中选出一架设计得最好的飞行器贴在桌面上。

2、 各组先一名代表,持设计图向全班幼儿介绍。

三、 集中活动:

1、 展示幼儿的设计图。

2、 投放不同的材料提出不同层次的绘画要求。

3、 幼儿作画,老师指导。继续播放梦幻曲,启发幼儿的想象。

4、 讲评小结:展示全体幼儿的绘画作品,对幼儿的作品作评价。

四、 课堂延伸:

请全体幼儿乘上自己设计的飞行器,随音乐到太空探险。

教学反思

1、 幼儿的想象力得到一定发展,兴趣浓厚。

2、 幼儿能够自由发展想象,不依样画葫。

3、 教学中,可以引导幼儿多玩几次,满足幼儿的好奇心。

4、 在绘画中,应多让幼儿体会自然界的奥秘。

幼儿园教案 篇9

活动目标:

1、欣赏童话故事,感受、想象狗熊奶奶的特点。

2、理解故事内容,重点把握文中动物的形象特点

3、在比较中获得文中两个动物的特点,并学习用语言清楚表达出来。

活动准备:

1、挂图或图画书《给狗熊奶奶读信》。

2、制作文中各种动物的头饰。

活动过程:

1、请幼儿边看挂图或图画书边听教师讲述故事《给狗熊奶奶读信》。

2、教师讲述两遍故事,在第一遍和第二遍讲述中间,教师可以让幼儿谈谈听第一遍故事后的感受。

3、教师提问,帮助幼儿理解故事情节发展线索和人物性格特征。

(1)为什么狗熊奶奶听完河马先生读过的信不高兴?

(2)当听完夜莺姑娘读过的信后会流泪呢?

(3)夜莺姑娘和河马先生的声音有什么不同?

(4)同一封信,由不同的动物来读,为什么会有这么不同的效果?

4、可以引导幼儿认识各种动物不同的声音。

延伸活动:

1、要求幼儿想一想别的动物的声音有什么特点。

2、教师请小朋友们来扮演夜莺姑娘和河马先生,然后再找人扮演狗熊奶奶,分别给狗熊奶奶读信,戴上准备好的头饰。

幼儿园教案 篇10

设计意图

本活动结合根据大班幼儿年龄和认知特点,以《愉快的郊游》激发幼儿兴趣,让孩子在游玩中通过观察、操作等活动,学得知识、巩固知识,寓教于乐,促使孩子主动参与活动,乐于探究学习。提高对数学乃至学习的兴趣。

活动目标

1、尝试根据给定的数量判断同类物品的数量,学习估数。

2、能较积极地思考,进行合理猜测。

3、能较清楚地表达自己的想法。

活动准备

1、经验准备

幼儿有目测10以内数群的经验。

2、物质准备

教具:聪聪人物形象玩偶一个,图一、图二、图三(每幅图上都有相同的盘子,盘子中分别四散地盛有橘子10个、20个、30个),大小栗子各一篓。

学具:铅笔人手1支;第1组三盘数量分别为10个、10个和20个的栗子、记录单;第2组人手1盘数量为10颗的糖果,记录单;第三组两盘数量为10个大小不同的栗子、操作单。

活动过程

1.情境导入:

教师:星期六,聪聪一家到果园去郊游,果园里的水果成熟了,工人们正在把装成筐的橘子往车上送,妈妈问聪聪:“你猜猜箩筐里装了多少橘子?”可筐里的橘子太多了,聪聪想请小朋友来帮帮他。你们愿意吗?

2.学习估计数量:

(1)教师手拿聪聪玩偶 ,以聪聪的口吻问幼儿:“谢谢小朋友愿意帮助我。我们一看橘子吧!”教师出示图一(一盘10个橘子),问:“这儿有多少个橘子?”引导幼儿猜一猜、数一数,了解盘子里面有10个橘子。

(2)教师出示图二(一盘20个橘子),问:“猜猜看这个盘子里有多少个橘子?你是怎么知道的?”鼓励幼儿先自由猜测并说出理由。根据幼儿猜测的情况,引导幼儿讲图二的橘子数量与图一橘子数量进行比较,然后再合理猜测。

(3)教师:大家猜得对不对呢?我们数一数橘子到底有几个就知道了。师生共同点数验证数量。

(4)教师出示图三(一盘30个橘子),问:现在在试试,估计这儿有多少个橘子呢?想一想,怎么猜才能猜得比较准呢?

引导幼儿观察,用户与10黄染橘子对比的方法猜测数量。

3.小组操作活动

(1)栗子有多少

活动的规则:将栗子分成10个、10个和20个分盘装,先估算第1盘10个栗子的数量并做记录,再数数实际的数量,最后估算第二盘10个栗子和第3盘20个栗子的数量并做记录。

教师指:先估算一下第一盘有多少栗子,请在记录单的数字下面用“O”表示你认为最接近的数字;再数一数栗子的实际数量用“√”表示,最后用眼睛估算第二盘和第三盘栗子的数量,并在记录单的数字下面用“√”表示出来。

(2)糖果有多少

活动的规则:每人一盘装有10颗的糖果,先估算一下盘子里有多少颗糖果,做记录,再数数实际数量,想一想用哪一种数数方法数的又对又准,数完后做好记录。

教师指:先估算一下盘子里有多少颗糖果,并在记录单的数字下用“O”表示你认为最接近的数字;再数一数糖果的实际数量并在记录单的数字下面用“√”表示出来,想一想用哪一种数数方法数的又对又快。

(3)有趣的栗子

活动的规则:将第一盘10个大栗子和第二盘10个小栗子分盘装,先估算一下第一盘盘子里有多少个栗子并记录下来,再数一数栗子的实际数量并做好记录。最后用眼睛估算第二盘栗子的数量并做好记录。

教师指:先估算一下第一盘有多少栗子,请在记录单的数字下面用“O”表示你认为最接近的数字;再数一数栗子的实际数量用“√”表示,最后用眼睛估算第二盘小栗子的数量,并在记录单的数字下面用“√”表示出来。

要求:

1、幼儿能积极思考,尝试自己进行操作活动。

2、每次操作完成后要将操作材料收放整齐,带着作业操作单,去找空位子进行下一个游戏。

3、在交换操作活动时,不能随意四处走动,其中一种活动人满时选择其他的活动。

4、集中交流,展示和讨论。

(1)展示个别幼儿分组操作游戏的记录单。

(2)师幼共同观察其估数的数目;再检查实际的数目是否正确,最后对其估算的数目与实际的结果是否接近或一致进行判断。最后比较哪一种数数方法又快又准。

活动反思

数学活动就是要用简单明了的语句来诠释要表达的内容,最重要的是既要简单又要幼儿明白并且接受。本次活动结构设计上针对大班幼儿的心理特点,设计一些贴近幼儿生活的活动情景,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。通过不同难度,循序渐进、集体合作达到幼儿之间情感的升华。

整个活动孩子们始终沉浸在快乐、轻松的氛围之中。我的完全放手给了孩子自主探究的空间和时间,使得孩子在一步步的挑战中增强自信,克服困难,挑战自我。活动中孩子是快乐的,作为执教者的我是快乐的,我和孩子在快乐氛围下享受着这简单的快乐。

每一次新的尝试都是一种磨练,我因经历而感觉充实,我因收获而感觉踏实,我因孩子们的快乐而感到快乐。又是一次挑战,又是一次成长,等待我的将是下一个领域的尝试与体验。