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【必备】活动策划模板集锦8篇

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【必备】活动策划模板集锦8篇

【必备】活动策划模板集锦8篇
活动策划 篇1

一、活动背景

在校团委和社团联合会的积极领导下,文娱协会经过上学期的快速发展,取得了众多的成果,但在协会发展过程中不可避免的出现了许多亟待解决的问题,尤其在新的学期里,又出现了一些新的问题。为了在新的一年里,更好的迎接新的挑战,给协会带来新的发展,必须制定出新的解决方案,战胜和克服困难。

二、活动目的及意义

为了团结协会的所有成员,共同深思、探讨和解决协会在发展中的各种问题,以期协会能够达到更加的团结向上,使协会能够更好更快的发展。同时,确定协会各部门的建设工作,使各部门具有更高的独立运作能力和与其他部门的密切合作和协调能力。此外确定协会各种文化标志,打造属于文娱自己的品牌,为协会更好地走出去,打下坚实的基础。

三、活动主题

齐聚交流 共谋发展

四、活动举办

主办:共青团郑州大学委员会

郑州大学社团联合会

承办:郑州大学文化娱乐协会文讯部

五、活动时间

六、活动地点

郑州大学数学系402教室

七、活动内容

本次论坛总共分为三项内容如下:

(1)协会部门建设。由各部门汇报其部门建设的情况,包括工作制度、会议制度、部门特色活动、文化建设等。

(2)讨论和解决协会发展中存在的若干问题。包括协会的制度问题、实施情况的问题、新学期出现的新问题等。

(3)确定协会文化标志。包括协会的宗旨、口号、会徽、会歌等。

八、活动前期准备

1、由会长助理指导协调各部门依据《文娱协会20xx年部门建设模板》,进行各部门的一个包括制度、特色活动、文化等建设,并在活动开始前,将各部门的建设方案收集齐全,并在会上作相关报告。

2、由文讯部到各部门收集协会发展中存在的各种问题或一些解决方案,统一起来整理分类。

3、由会长助理和文讯部提前向各部门征集一些会歌、协会口号等。

4协会各部长干事要与对接会员联系交流,让他们指出协会发展的若干问题,给协会提一些好的方案和建议。

九、活动预期效果

本次活动是以一次大讨论和交流的形式开展,因此,能够让更多的协会成员积极配合和参与进来,畅所欲言,能够在一定程度上促进协会的团结融合。

十、活动流程

1、由会长首先介绍本次论坛的主要目的,鼓励大家畅所欲言,带动起干事和会员的积极性。

2、由会长助理根据收集到的部门建设方案,向全体成员汇报各部门的建设情况,鼓励各部门在新的学期里,团结向上,共度难关。

3、有文讯部大体分析所收集到的协会发展中的不足之处和若干问题,让大家一一讨论想出措施,解决问题。

4、由各部门及成员补充协会发展中的不足之处和建议,让大家再次讨论交流。

5、随后由会长助理提出收集到的协会的文化标志,向大家公布,并作最终确定。

6、由会长做本次论坛的最总结,并鼓励大家共同奋斗,为协会的发展和后期规划作相关介绍,并结束本次论坛。

十一、结束后后续工作

1、活动结束后,文讯部及时写出本次活动的文讯稿,并发至社联文讯邮箱。

2、做好资料、照片的后期整理工作并上挂协会博客、邮箱和QQ群。

十二、活动中应注意的细节

1、协会各部门成员必须积极配合会长助理和文讯部的相关工作。

2、活动结束后要做好现场卫生的打扫。

3、相关工作人员对于突发情况,要临时应变处理。

十三、活动负责人及主要参与者

主要负责人:会长助理周后烽、丁建梅、文讯部长李书贞。

其他负责人:各部门部长、副部长。

主要参与者:文娱协会干事和会员。

活动策划 篇2

一、指导思想:

以学校的艺术教育为指导思想,培养学生对美术的兴趣、爱好、增长知识、提高技能、丰富学生的课余文化生活,为今后培养美术人才起着积极推动的作用的兴趣出发。面向特长生的广泛参与和普及面,动员和吸引广大学生积极参与到艺术节活动中来,努力让每一个学生都能享受到艺术的快乐。

二、训练目的:

通过美术兴趣小组的活动,使学生的美术特长得到更好的发展,进一步了解美术的基本知识,提高学生的绘画水平。

三、训练方法:

1、先让学生掌握正确的观察方法,从整体到局部,从外部的表向到内在的联系,通过观察抓住事物的主要特征去认识对象,使学生观察事物比较敏锐、正确、细致、完整、对形体区别的判断。

2、培养学生的想象力和创造力,用美术特有形式去表达学生自己的内心感受,对理想的描绘,对美好事物的讴歌,开阔学生的思维,促进智力和才能的发展。

3、养学生动手能力和表现能力,培养学生形象思维的创作表现能力,通过主题绘画,生动地向人们阐明自己的感受,观点和意图。

四、活动要求:

1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

3、美术小组成员应严格遵守纪律,不准大声喧哗。

4、每次老师布置的作业,学生都应按时完成。

五、活动内容:

1、使学生了解一些简单的美术常识知识,(美术种类、常用工具、基本的使用方法、尝试几种儿童绘画方法)。

2、以素描和速写画为主进行教学。

3、欣赏名人名画名作提高欣赏水平。

4、定时开展一些美术展览和绘画比赛,鼓励学生配合班主任或宣传委员,出好班级板报,美化校园环境等,使学习兴趣与应用相结合起来。让学生的绘画才能有用武之地,也借此得以充分展现。

5、进一步提高他们的绘画积极性,鼓励那些有新意的作品,同学之间可以展示、交流作品,有助于更好的了解别人的意图。学习到新的艺术语言。师生之间的交流可以帮助学生发现新的创意,逐步完美构思。

六、采取的措施:

(1)美术教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使小组活动开展得生动、活泼、丰富。

(2)做好组织工作要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。兴趣小组要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(3)安排好活动时间和活动地点根据学校的统一安排,坚持课余活动的原则。

(4)订立必要制度,抓好思想工作,要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培 养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。在学期结束时,要举办全校性的美术作品展览会,展示学生的学习成果。

活动策划 篇3

一、活动前言:此次的KAB“创意市集”是针对自主创业活动的小尝试,旨在通过此类低门槛、低风险活动让同学们亲身体验基础创业的快乐和意义,也一定程度上有助于大学生培养创新能力激发创意灵感更好地了解市场和创业。

二、活动简介:创意市集的英文名称为i-Mart,它包含了双重含义,既代表idea-mart(点子市集),也代表I’m-Art(我是艺术)。创意市集是一个把奇思妙想做成产品,并在特定场地展示、售卖个人原创手工作品和收藏品的文化艺术活动。

本届市集主要活动有:1、大学生个人创意作品(如时尚设计、DIY手工作品、个人收藏品、玩具精品、电影DV、图书唱片、工艺礼品、日用品装饰、创意平面设计、摄影、音乐等)展卖。2、“创意之星”评选。

三、活动目的:参加市集的作品不强调其精致性、完善性,而是看重其创意的新颖性。适合资金、技术不足但创意十足的大学生。对于一些喜爱DIY的同学,利用自己的慧心妙手设计出自己心目中有价值的东西,若能在现实中换取相应的价值,相信是对自己能力的最佳肯定。

四、活动主题:试水校园市集,激发创业灵感

五、活动时间:12月04日 星期日 9:00——18:00

六、活动地点:一期篮球场 大学生生活动中心(下雨天备用)

七、活动对象:湖北大学全体学生

八、主办单位:湖北大学毕业生就业指导服务中心

湖北大学政法与公共管理学院团委

策划承办单位:湖北大学KAB创业俱乐部

九、报名形式:团队报名、个人报名、社团报名等

十、活动规则:KAB为学生提供统一摊位集中一天售卖物品,每人或者每个团队只能争取一个摊位。所出售的物品,不限内容形式,可为二手物品也可自己另进新货,但不能出售假冒伪劣产品。经筛选合格的摊主自备摆摊用的毯子等摆摊物品。在整个过程中要服从工作人员安排。

十一、活动内容:

1、作品征集与“摊主”招募要求:

①卖主须是在校大学生。

②所售商品须有自己的特色、具有一定的吸引力。须符合当代大学生健康向上的审美要求,具有积极的思想意义。所售商品价格合理,有一定的实用价值,贴近大学生生活。

③卖主须具备自主经营的相关能力(如进行市集调查制定销售策略等)。

注:创意卖家的征募以原创作品及自行制作的精美手工制品优先。

2、微笑影像收集:收集活动当天参与者笑脸纪录的影像、摄影并在网络上展出。

3、创意作品博览与活动成果展。

十二、具体活动安排:

(一)“创意市集”产品范畴及“摊主”指南

本次活动是以大学生为主体(摊主),以有趣的摊位单元构成"创意集市,展示、售卖的东西为同学们自己制作的各种"新鲜、潮流"的创意作品,如:

1、手绘工艺类:彩嵌陶艺、中国结等DIY工艺品、手工娃娃、挂件饰品、手绘T恤、手绘鞋帽、手绘帆布袋等作品。

2、传统技艺类:现场作画装裱、做水晶帘、民族饰品、个人收藏等。

3、原创设计类:环保创意(回收利用并做成新产品)、原创漫画(或其他书画作品)、原创诗词辑、创意卡片、创意平面设计、原创摄影照片、原创音乐、原创DV等

4、时尚生活类:原创潮流秀、潮流服饰、涂鸦SHOW、玩具精品、

5、其它各类能彰显现代大学生及年轻人创新思维和创意灵感的所有作品。

(一)活动工作计划

11月23日——12月2日:活动前期摆点宣传+“摊主”招募报名

12月02日——动员大会:购物+道具制作+摊位确认

12月04日——活动当日:场地布置、物品确认+人事安排+活动正式开始

12月08日——12月15日:创意作品博览与活动成果展(一期二期)

(二)“创意之星”评选

参加活动的同学可在服务台写下对本次活动的寄语(意见、建议)。凭寄语换得选票一张,可将其贴在摊主身上。我们将邀请嘉宾以及现场观众根据各摊主提交的申请表和各摊主的现场表现评选出“创意之星”五名。

注:每个摊主都将获得一份创意市集纪念品。

活动策划 篇4

活动主题:关爱老人,送去温暖

活动时间: 4月5日

活动地点:xxxx

活动人员:xxxx

活动目的:xxxxxxxxxxx

慰问敬老院老人,给他们送去一份关爱和温暖。让他们老有所乐,感受社会对老人的关怀。在社会中体现南昌理工电子与信息学院的形象及学生的素质,体现我院系学生满怀孝心,爱心的优良品质,让他们铭记尊老爱幼的义务和责任。并且使同学们在活动实践中锻炼自己,加强人际交往能力。在活动中接受感恩教育,做一名孝敬父母的好公民。

活动背景:

在现代社会很多老人都由于孩子长期在外,在心理上就容易产生孤独感,这对他们老有所依,老有所乐就尤为重要。而敬老院的老人因为缺少关爱,最需要关怀。我们会为一个和谐,幸福的社会而不懈努力。

活动内容:

1,陪老人们聊天,因为老人们都喜欢回忆过去,

我们陪他们聊天的时候要多倾听,多问一些问题,让他们回忆以前快乐的往事。我们在聊天的时候,要注意总结经验教训。 2,在聊天的过程中,帮老人们做一些小事,例如:梳头,按摩,剪指甲,在点滴细节上关怀老人,给老人们带去温暖。让他们感受到我们的小心和爱心。

3,帮助敬老院的工作人员打扫敬老院的工作,例如:擦玻璃,打扫院子,整理花草。让那些叔叔阿姨知道我们90后也是很勤劳的,家务劳动的事情我们也可以做得很好。 4,如果自己有能力的,可以给老人们做一些自己拿手的风味小吃,或者包饺子,煮汤圆。我们都来自不同的地方,每个地方都有自己的特色小吃,让老人们感受到每个地方对他们的关心。

5,为了给老人们带去欢乐,我们还可以给他们表演节目,例如:下棋,跳舞,唱歌,小品。并且老人们也有自己的拿手表演,大家可以一起游戏,让老人们乐在其中,他们可以表演扭秧歌(但是要注意老人们的身体状况,要把老人们的各方面都注意到),红歌合唱,打太极,等等。

6,耐心的聆听老人们的生活,可以了解到他们是否有未完成的心愿,我们尽最大的努力去帮他们完成。让老人们感受到我们是真心的想要关怀他们。

活动流程:

1,周六上午8点准时在电子与信息学院团总支学

生会办公室集合点到,拿好系旗,团旗,人员到位后集体乘车前往敬老院。

2,到达敬老院后,要跟各位爷爷奶奶到招呼问好,把人员分成若干组,去跟老人聊天,另外安排部分学生到厨房帮助工作人员下厨。

3, 10:30左右,带老人们到院子里观看表演,并且让老人们参与,让他们感受到最大的乐趣。

4, 演出结束后与老人们一同到招待餐厅就餐,让老人们品尝到我们的用真心做的美味可口的午饭。 5,活动结束后与老人们合影留念 6, 4:30集合点到,回校。

7, 参与人员每人写一份活动感想。

注意事项:

1,行为举止要大方得体,注意措辞用语, 2,切记在敬老院内大声喧哗,注意活动中老人们

的情绪变化。

3,准备好活动中要用的道具,同时保护好,避免丢失或损坏,道具使用时要注意自己和他人的安全。 4,学生会成员要带好工作牌,穿戴整齐。 5,遵守纪律,听从指挥,注意安全。

电子与信息学院团总支

社会实践部

活动策划 篇5

一、活动主题:美化校园,从你我做起

二、活动背景及意义:茵茵草地遍布整个校园,将我们的校园装扮的美丽温馨,让我们感觉到温暖和谐。但是问题也随之而来,同学们随意践踏草地,导致绿色的草地开始变的枯黄,将那份绿色的温馨淹埋。希望通过制作宣传牌,提醒同学们从自身做起,还草地一片绿色,让我们的校园重回美丽温馨。

三、活动开展

(一)材料:画板(8块),麻绳(粗,细),小钉子(4盒),双面胶(大,4个),墨水(红、蓝、绿),长棒(扁,5根)。

(2)时间:10月28日(购材),10月29、30日(制作,置放)

(3)置放地点:办公楼,一、二、三教学楼,一、二学生公寓

(4)预算经费:300元

(5)样板形式:用麻绳拼成标语,将其装钉在木板上,再将木板用木棒安插或用绳线吊挂,以醒目的宣传牌,达到宣传的最佳效果。

(6)宣传标语:1、小草披绿衣,你心更欢喜。

2、草儿生命,因你精彩。

3、小脚不乱跑,小草呵呵笑。

4、让小草更绿,心更美。

5、茵茵草地,足下留"青"

6、爱我,别踩我

7、小草笑一笑,请你饶一饶

8、少一串脚印,多一份绿意

(7)人员安排

活动人:xx,xx

参与人员:宣传部全体成员

购材:xx,xx

制作:宣传部全体成员

四、建议:为了真正达到保护草地的目的,除制作宣传牌外,建议在办公楼、教学楼的'人行道与马路的隔绿带间开一些鹅卵石小过道。这样方便同学们随行,也就减少了乱踩草地的现象了。

活动策划 篇6

为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

一、活动宣传口号:

让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

二、活动目的:

为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

三、活动安排:

1.活动名称:学生会体育文化节

2.活动时间:20xx年11月

3.活动对象:团委下属各组织、各部门 4.活动形式:集体参与赛

5.活动地点:XXXXXX学院新校区(硬化地面)

6.活动主办方:团委学生会主席团

7.活动协助方:核算部、人才资源部

8.活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员; (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

四、比赛项目:

(一)、穿越暴风眼 内容:…… 规则:。。。 (二)、同心协力

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利

(三)、同心解锁 内容:…… 规则:…… 注意事项:

三项目期望目标:

五、活动细则:

1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

4、各队至少参加一项,最多参加二项。

5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

六、奖项设置

每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。

活动策划 篇7

活动主题:活力校园-校园吉尼斯大赛

一、活动目的:

为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届校园吉尼斯大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届校园吉尼斯大赛提供比赛依据。

二、 申报项目时间:

报名时间:x月25日-x月26日

报名地点:各院学生会

比赛时间:运动会结束后

三、报名方式:

由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。

四、 奖项及比赛项目设置:

将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。

如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。

活动一:三分投篮

简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。

活动二:足球颠球

简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。

活动三:个人跳绳

简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。

活动四: 4*50米单脚跑

简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.

活动五:骑慢车比赛

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)

活动六:校园大力士

简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。

活动七:角力

简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。

活动八:男女单指撑竿跑

简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。

活动九:校园耐力王

简介:此项目分为男、女两组。

男子组:

(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;

(2)做俯卧撑40个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

女子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;

(2)做仰卧起坐25个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。

活动十:嘻哈球类

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。

活动十一:昏天暗地运球跑

简介:此项目分为篮球、足球两类。

篮球类:(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将篮球投入篮筐;

足球类:(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将足球射入球门;

用时最短者获胜。

活动十二:喝水比赛

简介:比赛分为男组和女女

男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

活动十三:踢毽子比赛

简介:只有女子组

规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负

五、任务分配:

办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。

实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。

纪检部:负责现场秩序的维护。

学习部:负责成绩的登记和排名。

宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。

赞助单位:

活动策划 篇8

  一、活动前言:

随着春季的到来,学校的万物逐渐复苏,校园建设的日益增进,以及校方对学校活动的极大重视,在这样的大环境影响下,宣传部也将在四月继续举行一年一度的T恤设计大赛,以进一步活跃校园的文化气氛。

  二、活动目的:

首先,为校园文化建设提出新的方案,丰富校园文化活动方式。其次,充分调动各位同学的积极性,在学习之余以积极的活动为同学们的课余生活增添色彩。最后,也为我校艺术设计型人才提供又一种检验自身实力的平台。

  三、活动介绍:

1、主办单位:文学与艺术学院学生会

2、活动主题:T恤设计大赛

3、活动时间:3月27日——4月11日

4、活动对象:西南科技大学全体学生(包括研究生)

  四、赞助事宜:

赞助可行性分析:

1.T恤设计大赛作为西南科技大学文艺学院的传统活动,每年都会举办,此次的活动是全校性的,受关注程度很高,影响力很大。大学生对这样的活动往往是很乐意积极参与的,商家在这种活动中进行宣传,效果必定是显著的。

2.经过以前类似校园活动的宣传,我们外联部积累了许多宝贵的宣传经验,宣传方式多样化,在短时间内可以达到很好的宣传效果,而且足够的人力资源为贵公司的宣传奠定了很好的基础。

3.商家在学校进行一系列活动可以通过我们从而与学校取得快捷的联系,获得校方批准,得到我们学院及各部门的大力协作配合,从而为贵公司节省出宝贵的时间,加快宣传效率。

4.由于我院每年都有T恤设计大赛,如果商家愿意的话,还可以同我们文学与艺术学院建立一个长期的合作关系,使商家在校内外的知名度不断增加,商家赞助此次活动,从意义上来说,也是很特别的。赞助商的名号将会在科大留下历史意义的痕迹。

  五、宣传方式内容:

1、制作大赛宣传单,向各学院各班级发放,让同学们了解此活动,提高同学们参与的积极性;

2、由文艺学院宣传部制作展板,海报等相关宣传文件,并置于柳池,七彩柱广场等地,以扩大宣传力度;

3、XX年3月27日之前完成宣传单,展板,海报制作并使这些资料开始发挥宣传作用;

4.在老区和新区,或深入寝室,为赞助商派发传单,增加商家知名度。(传单由赞助方印好,策划方出人力为赞助方派发)

5.比赛现场工作人员,可以穿上印有赞助商品牌的服装,或佩带商家LOGO(根据商家赞助情况而定,但服装由赞助商提供)。

6.商家可向本次活动提供具有代表性的物品作为赞助。在赞助活动的同时达到为商家宣传的效果。

7.在网络上可以为商家加强宣传力度,如在学生官方网络平台上为商家进行宣传。

8.整个活动结束后,我们将及时与赞助商联系,做信息的反馈,并征询赞助商满意程度,以及意见和建议。策划方将及时改正,希望建立长期合作关系。

9.赞助商公司如需要招聘在校大学生(兼职或者全职),策划方将负责联系推荐。

【注】1、若商家还有其他的宣传要求,可向策划方提出,策划方会根据情况尽量地满足商家要求。

2、为与商家建立长期友好关系,商家在赞助此次活动后,以后若有宣传方面的需要,可与策划方联系,策划方将提供力所能及的帮助。

3、在宣传期间,如有要求,我们可以邀请赞助商查看策划方宣传情况。

4、若赞助商愿意冠名赞助此次活动,策划 方会根据赞助商的品牌为赞助商量身制作一份 宣传方案(根据双方意见而定)。

  六、经费预算:

1、初赛、决赛的宣传经费:

宣传材料 300元

横幅3条 300元

2、场地花费:

3)舞台装饰物(三阶段所需气球、彩带等物) 300元

4)幕布 (可打上商家LOGO) 500元

3. 后勤:

1)水(评委) 100元

2)获奖选手证书和礼品 350元

3)空白T恤(可以打上商家LOGO) 500元

共计:2350