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精选活动策划模板汇总6篇

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活动策划 篇1

一、指导思想 毛笔书法是中华民族特有的艺术形式,是中国传统文化的重要组成部分。举办青少年书法大赛的目的,就是在全县广大青少年中掀起传承和弘扬中华民族优秀传统文化、学习书法的热潮,在全县建立起推动广大青少年开展热爱书法、学习书法活动的长效机制,使书法比赛成为一项重要活动,成为推进我县中小学实施素质教育的一项有力措施。

精选活动策划模板汇总6篇

二、主题内容:爱国主义教育题材

三、 大赛主办单位:教育局、县团委、县书法家协会.

四、大赛参赛对象及参加办法 凡我县中小学在校教师、学生均可报名参加

五、大赛形式及具体要求

(一) 现场挥毫比赛

(二)本次大赛按参赛选手年龄段分二大组进行比赛、评奖: 小学组 中学组

(三)书写规则及要求:

1、楷书、行书、草书、隶书、篆书等书体自选一种。

2、现场比赛用纸为四至六尺对开生宣纸,纸张由大赛组委会统一提供。毛笔、墨、水盂、画毯等文具自备

六、活动内容、时间安排及要求 大赛活动分两个阶段:

第一阶段(20xx年7月—20xx年7月)

1、 书法讲座 著名书法家田英章老师现场授课指导。 田英章简介:字存卿、存青,1950年生于天津,书法研究生、教授。先后毕业于中国首都师范大学,日本东京学艺大学。 地位:原任国务院任命高级书写员(由国务院总理签发),现任国家人事部《中国人才》杂志社副社长,国家人事部中国书画人才研修中心主任。 历任中国现代硬笔书法研究会秘书长、会长;中国硬笔书法协会会长;中央电视台硬笔书法主讲人;北京理工大学中国书法艺术专业客座教授;日本国艺书道院教授;日本中国书法学院教授;日本书艺会顾问;欧阳询书法艺术研究会会长;书画人才资格审定委员会主任等职。

2、 田英章老师在现场签名售书。

第二阶段(20xx年10月1至10月3日) 1、20xx年10月1日至3日赛选手集中青少年宫进行现场书法大赛活动。 2、由组委会聘请有关专家组成大赛评审委员会,负责大赛各项评审工作。

七、奖项及评奖要求

(一)本次大赛设奖项

1、现场参赛书法作品奖:分设一、二、三等奖、优秀奖及入围奖。

(二) 获奖作品数量

1、一等奖2名(小学组组1名 中学组1名)。

2、二等奖4名(小学组组2名 中学组2名)。

3、三等奖9名(小学组组3名 中学组3名)。

4、优秀奖20名(小学组组10名 中学组10名)。

活动策划 篇2

“三八”国际劳动妇女节即将来临,为了增加节日气氛,丰富女教职工的文化生活,增强女职工的凝聚力,激励广大女教职工以饱满的热情和最佳的工作状态投入到工作和学习中,经过学校讨论,特制定本方案。

一、活动主题:魅力女性,快乐巾帼。

二、活动时间:20xx年3月8日。

三、活动内容

1、办一期庆祝妇女节展板。

2、组建“女教师知音小组”,引导女教师相互排忧解难,减轻身心压力。

3、“三·八”妇女节女教职工趣味运动比赛。

四、具体要求

1、分组情况:

第一组:xx。

第二组:xx。

第三组:幼儿园女教职工(参加掷飞镖活动)由xx老师组织。

(x身体原因,未安排参加比赛,协助做好服务工作)

2、趣味运动比赛项目规则。

(1)螃蟹跑

参赛队员两人一组参赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一球。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,中途球落地,必须从落地处捡起夹好才能继续进行。

(2)同舟共济:

器械:竹竿两根

六名参赛队员将腿绑在竹竿上上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以最后一名队员到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

(3)投球入筐:

参赛队员站在起点处,手持一球,向远处的筐内投球,投中一球计一分。1人3次机会,积分多者胜。

注:活动主持:xx;照相:xx;活动器材:xx。

活动策划 篇3

1. “开心大胃王”比赛策划书

2. “开心大胃王”比赛策划书

3. 开心大胃王策划书

4. 喂你吃狂,开心大胃王比赛策划书

1、“开心大胃王”比赛策划书

一、活动主题:开心大胃王比赛

二、活动目的:增强我院学生对药科学院团组织学生会的进一步认识,丰富同学们课余生活,增进同学间相互交流与沟通,展示药科学院活力精神。

三、活动背景:上一年成功举办“大胃王武林大会”并以此公平的方法选出最有实力的帮派作为大胃王国度的统领者后,大胃王国度度过了和平安详、欣欣向荣的一年。随着原大胃王一年任期将至,大胃王国度又再即将举行年度大选。现任大胃王能否成功连任?还是一代新人胜旧人?大胃王国度风云再起,“大胃王武林大会”的序幕再度拉开。

四、活动时间:学院活动节“无限周”期间

五、活动地点:大学生宿舍楼下

六、所需时间:2-3小时

七、活动流程:

1.参赛方法:每队4人,自由组队(2男2女),统一服装并为自己的小队命名

2.比赛规则和要求

a.比赛分为酸甜苦辣4个环节,每一环节由一名队员参加。

b.比赛采用累计时间制,比赛每环节分开计时,四个环节结束后对时间进行累加,耗时最少的队伍为胜出队伍,并成为“第二届大胃王帮派”。

c.各帮派比拼者间均派有活动监督人员进行监督,以求活动的公平性。

d.各队伍在比拼期间要求不可浪费食品及出现作弊行为,否则则为犯规并以0分处理。

开场:由长老再次主持本次比赛(如上届大胃王不再参加竞争,则由之主持),介绍在过去的一年里大胃王国度概况,并宣布比赛正式开始

比赛项目:

1.酸:每队派一名队员出赛,参赛队员用左手拿筷子夹食物(如话梅等)。对每一队进行计时,吃完规定数量并耗时间最少者为胜。

2.甜:每队派一名队员出赛,参赛队员用布条蒙住双眼并在队友的引导下走完一段路取下布条后吃西瓜(吃西瓜过程中不可用手)。吃完后再蒙住双眼由队友喂食可乐,吃完

规定数量食物并耗时最少者为胜。

3.苦:每队派一名队员出赛,参赛队员到指定地点取苦凉茶并跑步回到起点将其喝完。取凉茶过程中杯中凉茶不可溅出,否则将重新开始,如此往返若干次,完成规定数量并耗时间最少者为胜。

4.辣:每队派一名队员出赛,参赛队员参赛者将会吃到超级辣面,吃完规定数量耗时间最少者为胜。

5.活动最后环节将举行“药科情,药科棕”派棕活动。

6.届时对于现场观众,将派发印有号码的票,从中抽出幸运观众若干名,并由他们组成大众评审评出“最具人气队伍”。

八、活动准备:

所需提供物品:整个活动过程所需食物及饮料、得奖者奖品、竞技场布置所需装饰品及音响

设备(气球,彩带,背景布)

食物清单(8支队伍)

话梅:12包

西瓜:8~20个(视其大小而定)

可乐:2.5l8支

苦凉茶:20l

面条:8大份

辣椒酱:8瓶

另需:

布条:8条

筷子:8对

一次性杯:100个

某大学某某学院学生会生活部、文娱部、学习部

xx年12月2日

活动策划 篇4

小学学雷锋活动策划范文(1)

一、指导思想

开展学习雷锋活动,切实加强学生的思想道德建设,帮助学生树立正确的人生观、世界观和价值观,以实际行动来弘扬雷锋精神,坚持从我做起,从身边的小事做起,促进学生良好行为习惯的形成,进一步推动我校的精神文明建设,为创建文明学校作出自己应有的贡献。

二、具体安排

(一)、营造学雷锋氛围

1、课间音乐播放学雷锋歌曲

2、周一(3月4日)升旗仪式进行学雷锋动员。

(二)、了解雷锋

召开学习雷锋为主题的班队会,了解雷锋的事迹。

(三)、学雷锋见行动

1、将爱心献给社会,进行实践活动。

时间:周二下午第三、四节课

对象:五年级全体学生

地点:一矿居民小区

2、将爱心献给妈妈

以三八妇女节为教育契机,为妈妈写一封信、做一张贺卡、干一件力所能及的事。

3、将爱心献给他人

主动帮助学习生活中有困难的同学,伸出援助之手,奉献自己的爱心,从而在学生当中形成互帮互助的良好风气。

4、将爱心献给自己

(1)像雷锋一样珍惜时间

(2)像雷锋一样勤奋学习

(3)像雷锋一样勤俭节约

学雷锋活动通过学校统一组织安排与班级自主组织开展相结合,三月底学校对各班学雷锋情况进行总结。

小学学雷锋活动策划范文 (2)

每当春风吹绿大地,万物吐露芬芳,我们总会想起一个平凡而又伟大的名字雷锋。雷锋的一生虽然短暂,却永不褪色、熠熠生辉。根据如东县教育局《关于在全县中小学广泛开展社会主义核心价值观主题教育活动的通知》要求,学校倡议全体光小学子积极行动起来,从身边做起,从小事做起,学习雷锋的奉献精神、集体主义精神、钉子精神和助人为乐的精神,人人争做雷锋式的好少年,从而在我校形成人人学雷锋、天天学雷锋、时时有雷锋的良好氛围,促进少先队员良好的行为习惯和优秀道德品质的养成。为此,本学期在3月份开展学雷锋 献爱心系列活动,具体安排如下:

一、营造学雷锋氛围

1、每周一歌播放学雷锋歌曲。

2、周一(3月3日)升旗仪式进行学雷锋动员。

3、出一期学雷锋主题黑板报

4、3月7日中队活动以学雷锋为主题。

二、了解雷锋

学唱雷锋歌曲、读雷锋故事、摘抄雷锋日记。

三、学雷锋见行动

1、将爱心献给社会,全校师生为社会服务

时间:周三下午第二节课

(1)一、二年级捡取校园杂物

(2)三至六年级清扫校园周边街道。

2、将爱心献给妈妈

以三八妇女节为教育契机,为妈妈写一封信、做一张贺卡、干一件力所能及的事。

3、将爱心献给地球

以植树节为教育契机,写一条环保标语、植一棵树等。

4、将爱心献给他人

开展爱心连接你、我、他红领巾图书义卖。3月上旬和中旬为准备阶段,月底举行义卖。

5、将爱心献给自己

(1)像雷锋一样珍惜时间

(2)像雷锋一样勤奋学习

(3)像雷锋一样勤俭节约

学雷锋活动通过学校统一组织安排与班级自主组织开展相结合,三月底学校对各班学雷锋情况进行综合表彰。

活动策划 篇5

1.时间:选择在圣诞前的周末或适时进行。

2.准备工作:

(1)宣传品:海报、单页、宣传册、条幅、展板、背景板、易拉宝、邀请卡、公开

课试听卡、签到表、礼品领取表、报名表、礼品申领券、宣传用礼品

(2)活动物品:各类水果、气球、相机、音响、投影或者电脑、装饰品(彩

带,拉花等)、活动现场礼品、教具

(3)教室:布置、卫生、设施摆放、外部装饰、内部装饰

(4)宣传:在户外宣传场地放置展台,准备本次圣诞活动的易拉宝、宣传资料、宣

传册、展板等一系列物品以及登记表和纸笔。

(5)宣传邀请:工作人员对目标群体进行活动宣传,进行信息的收集和登记。同时

赠送过往家长和小朋友小礼品、圣诞派对邀请卡、公开课试听卡和礼品申领券。圣

诞老人将礼品进行发放同时发放圣诞派对邀请卡、公开课试听卡、礼品申领券。同

时,辅助其他人员收集信息。

(6)活动前通知活动前通知家长时间,进行提示和确认。

3.执行要点:

(1)对市场和老师进行活动主题,要点,流程和话术的培训。

(2)圣诞老人扮演者一定要活跃、憨厚、慈祥、幽默,足以吸引孩子。

(3)活动的资料和物品必须准备齐全,包括礼品,纸笔,登记表,邀请卡或函。

(4)外出宣传时,必须登记后才可领取圣诞老人的'礼物。邀请时,强调一家人。

(5)活动时间最好选在晚上。

(6)活动结束时,给父母都到场的家庭拍一张“圣诞全家福”,后期制作精美,并赠给孩子一张,学校留一张宣传用。照片要公开课当天来领取,家长需陪同。

4.活动形式流程:

(1)物品准备

(2)人员培训:活动方案、流程、分工、形式、话术、礼仪

(3)教室布置

(4)户外宣传邀请

(5)活动前通知

(6)签到入场

(7)教室参观

(8)主持人宣布活动开始

(9)校长致辞

(10)集体联欢兔子舞

(11)主持人串场

(12)圣诞节相关单词学习

(13)游戏互动在上述游戏中选择

(14)主持串场

(15)为到场家庭拍照片

(16)礼品发放

(17)课程咨询

(18)后期跟进

5.游戏模板:详细规则另附

大苹果小苹果Bigapplesmallapple

水果蹲:可以让家庭为单位参加

运西瓜:也可以让家庭为单位参加

击鼓传花

踩地雷

集体舞:《兔子舞》

搞笑动画:《小沈阳》中场休息片花儿、

6.音乐模板:

《铃儿响叮当》

《兔子舞》

《Jinglebell》

7.人员分工

户外:

(1)圣诞老人扮演:由一人负责,主要是负责和孩子的互动游戏,包括故意的捉弄人。目的拉近和孩子距离,同时配合礼品发放和相关函件发放

(2)老师和市场其他人员:负责家长沟通,函件的发放,宣传品的派发,信息的登记

(3)校长和后勤:负责活动所需物品的采购和活动的组织

培训中心:

(1)迎宾签到2—3人:统一着装,主要负责前来家长的引领和签到,帮助寻找市场人员,然后回到自己的岗位,待活动开始后回到现场,配合现场的工作。

(2)市场接待:负责引导家长参观并介绍中心情况,然后安排入座负责饮水!待活动开始后负责现场的秩序维护或者配合其他人员的工作。

(3)主持人:负责活动的现场控场,同时把各个环节进行串联。能够随机应变,处理突发事件。

(4)公开课老师:负责公开课的内容,同时要负责和主持人共同进行游戏。

(5)文艺节目老师:多人,针对不同的表演,不同的老师来负责辅导和排练。当天达到理想的水平。

(6)现场秩序维护:市场人员3—4人负责秩序维护

(7)配合人员:1—2人,可由迎宾和签到的老师回来充当

(8)圣诞老人:有之前的人员继续充当,现场配合主持人老师,调动气氛

(9)奖品申领:负责申领卷奖品的兑领。

(10)物品递送:负责活动期间物品的递送和准备

(11)摄影摄像:负责现场的拍照和摄影

(12)音响师:可以由某个人员兼做,负责活动音乐和歌曲的播放。

后勤:负责后期的其他工作

活动策划 篇6

一、前言:

随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从11级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。

二、活动背景:

给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使各部门充满活力。

其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。

三、活动名称:

“中国地质大学长城学院信息工程系学生会内部联欢会“

四、活动主题:

“相逢是缘,相知是情”五、活动宗旨:

通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。

六、举办模式:

信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。

七、信息工程系学生会内部联欢宣传:

通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让学生会成员懂得在系里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象。

以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。

八、信息工程系学生会内部联欢室外活动:

(一)要求:

1.11月5日下午2:00之前,信息工程系学生会全体成员在观礼台下集合。纪检咳嗽12:15之前在看台底下集合完毕,开始布置。

2.各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让他们做好准备。

3.信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人员人的安排,积极参加各项游戏活动。

4.希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。

(二)活动流程和形式:

1、夹气球跑:

道具:气球若干,凳子六个。

游戏流程:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,距离为20米,终点上放一个凳子,到了终点后要把气球放到凳子上然后做爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发,在三分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

赛后惩罚措施:失败者须将一个新的气球用嘴吹爆。

2、变数圈圈:

道具:写有“我是小笨蛋”“我是蛋白质”等字样的纸条若干。

游戏流程:所有人员围成一个大圆圈,由主席向左报数,理论报数为3及3的倍数者以击掌代报数,同样正常报数者也禁止击掌,循环一周再次到主席,主席接着前一人的数继续报数下去。赛后惩罚措施:经过5圈后违反规则者及反应迟钝者将字条贴到脸上,集体合影留念。

3、传递矿泉水瓶:

道具 : 矿泉水瓶

游戏流程:由各部部长带领站成一队,除手以外其他部位传递矿泉水瓶,由组织者评判,在规定时间内传递矿泉水回合最多者胜出。

赛后惩罚措施:失败部头顶矿泉水,并合影留念。

4、拔河(备用):

游戏流程:学生会非干事(领导)选出10名男生5名女生为一组,干事选出同样人员组成一组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。

(三)室外活动结束

开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。合影结束后,大家回去吃饭,准备晚上的节目。晚上7:00之前,到2教401教室,准备晚会开始。

九、信息工程系学生会内部联欢晚会:

第一阶段 室内布置

1. 教室要提前借好,借一天的时间。

2. 利用11月5日上午的时间将教室布置好。

第二阶段 “相逢是缘,相知是情”晚会开始

晚会时间:20xx年11月5日 晚上19:00开始

比赛地点:2教401教室

开场:视频展示

该环节是通过幻灯片或视频的形式对今天下午和学生会内部从前的故事和各部成员进行展示。

第一项:才艺展示

表演形式:诗歌、朗诵、小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器演奏等(以各部为单位)根据各部所要表演的节目进行出场顺序的安排。

第二项:节目之间的小游戏

1、顶橘子

道具:橘子若干,凳子〃桌子各两张

规则:每个部两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主席安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持时间长短算胜负。

惩罚措施;获胜者领取一个橘子,最后两名接受惩罚,惩罚为一口吞下一个橘子。

第三项:联欢结束安排

1、联欢会接近尾声、可由老师做(学生会主席)总结并且宣布联欢会结束。

2、主席部长退场,留下纪检部成员打算会场卫生。

十、活动经费预算:

1:气球4袋:20元

2:游戏道具:10元

3:其他:4元

总计:34元